Une courbe de Bézier est une courbe ou une série de courbes décrite d’une façon particulière mathématique, vous permettant de définir des contours complexes avec moins d’entités qu’en rapprochant le contour avec des lignes ou des arcs.
Une série de courbes de Bézier est définie par des points de contrôles – chaque entité de courbe ayant quatre points de contrôle. (Mathématiquement elles sont des Béziers « cubiques ».) Normalement ces points de contrôle sont arrangés pour que chaque courbe soit tangentielle aux courbes voisines.
Une courbe de Bézier commence avec le premier et termine par le quatrième point de contrôle. Les deuxième et troisième points de contrôle définissent la direction aux points de début et de fin.
Vous pouvez dessiner des entités Bézier en utilisant les outils Bézier et ensuite les modifier avec l'outil Bézier éditeur de nœuds. En outre les coordonnées des points de contrôle peuvent être modifiées en utilisant l'Éditeur d'entités, mais ainsi il est difficile de contrôler le contour de la courbe.
Il est possible de convertir des Béziers en des lignes et des arcs en utilisant l'outil Édition > Diviser. Inversement vous pouvez utiliser Édition > Corriger > Lissage.
Pour beaucoup de traceurs et quelques formats de données des Béziers ne sont pas compatibles. Dans ces cas les Béziers sont converties en des lignes et des arcs automatiquement.
Sélectionnez Aperçu > Visibilité pour changer la visibilité des courbes de Bézier et de la plupart d'autres types d'entités.