Contraintes dynamiques

La fonctionnalité contraintes dynamiques d'Impact offre une solution de conception paramétrique de dernière génération qui vise à améliorer l'intégrité et la réutilisabilité de dessins.

 

L'article suivant présente une vue d'ensemble des nouvelles fonctionnalités de contraintes dynamiques et indique où trouver d'autres ressources pour vous aider à démarrer.

 

Introduction aux contraintes dynamiques

 

Bien qu'Impact, comme de nombreux autres systèmes de CAO, offre depuis longtemps des outils permettant la conception précise, notamment des curseurs d'accrochage intelligents et l'option de référencer et de verrouiller des entités existantes lors du dessin et de l'édition, aucune de ces règles n'était mémorisée après le placement de la géométrie. 

 

Les dessins créés de cette manière on pouvait modifier librement, même par hasard. Pour redimensionner un dessin, il fallait soit décaler ou étirer la géométrie existante à l'aide d'outils d'édition supplémentaires, soit revenir en arrière et construire un modèle redimensionnable à l'aide d'un moteur de dimensions paramétriques plus traditionnel.

 

En permettant aux concepteurs la création de contraintes dynamiques, ils sont en mesure de définir les règles et les relations qui contrôlent le comportement de leur géométrie, c'est-à-dire qu'ils peuvent être sûrs que leurs choix de conception seront maintenus lorsqu'ils ou d'autres personnes continueront à modifier ou à redimensionner leur dessin.

 

Types de contraintes dynamiques

 

Impact est compatible avec de nombreux types de contraintes pour créer des dessins incroyablement puissants et flexibles, qui se répartissent dans les catégories suivantes :

  1. Les contraintes de distance permettent de contrôler la longueur ou le rayon d'entités et peuvent être fixes ou associées à une variable, voire à une expression mathématique.
  2. Les contraintes angulaires permettent de contrôler l'angle entre deux ou plusieurs entités, ou entre une entité et un axe horizontal virtuel.
  3. Les contraintes de verrouillage offrent un moyen rapide et facile de fixer des entités sans obligation de spécifier des angles ou de s'appuyer sur d'autres géométries. Par exemple, il est possible de verrouiller une ligne horizontalement ou verticalement, ou même de forcer deux points ou plus à rester parfaitement alignés.
  4. Les contraintes géométriques sont utilisées pour contrôler la position de points, de lignes, de courbes et d'autres types d'entités. La contrainte la plus courante et peut-être la plus puissante est la contrainte coïncidente, qui maintient des entités et des points joints, mais d'autres exemples courants incluent des contraintes parallèles et perpendiculaires, chacune permettant de construire une conception à la fois solide et flexible.
  5. Les contraintes dimensionnelles contrôlent les distances entre les entités, entre les points et les combinaisons des deux. Encore, elles peuvent être fixes ou associées à une variable, voire à une expression mathématique.
  6. Les contraintes d'égalité sont un mélange de contraintes géométriques et dimensionnelles. Elles peuvent être utilisées pour la création rapide d'une relation de correspondante entre deux entités ou plus, sans nécessiter de variables ou d'expressions supplémentaires. Par exemple, pour que deux lignes aient la même longueur, deux arcs le même rayon, deux angles soient identiques ou pour contrôler la distance entre différentes paires d'entités ou de points.

 

 Example de contraintes dynamiques et de leurs icônes associées – 1. longueur fixe, 2. coïncidence, 3. verrouillage vertical

 

 

Conception avec des contraintes

 

Avec des contraintes dynamiques il est possible de vite redimensionner TOUT dessin de façon paramétrique, soit un dessin complètement nouveau ou un dessin historique ou un dessin importé.

 

La plupart des outils de dessin et d'édition utilisés pour la construction de la géométrie dans Impact ont été mis à jour pour la création automatique des contraintes pendant leur emploi et lorsque le gestionnaire de contraintes est actif. 

 

Par exemple, l'outil Dessin > Ligne horizontale peut ajouter automatiquement une contrainte horizontale, évitant son ajout manuel et lorsqu'une longueur de ligne est spécifiée (pas de placement interactif), une dimension pilote peut également être créée.

 

Exemple – contrainte horizontale et dimension pilote

 

 

De même, l'utilisation des outils rogner et transformer existants permet d'inférer et d'ajouter automatiquement des contraintes lors de modifier la géométrie existante.  Dans l'exemple ci-dessous, l'arrondi d'un coin entre deux entités existantes a automatiquement ajouté des contraintes de tangente entre les deux côtés de l'arrondi et de lignes connectées voisines, tout en conservant les contraintes coïncidentes existantes pour que les entités restent jointes.

 

Exemple – création automatique de contraintes coïncidentes par rogner arrondir

 

 

Outils de contrainte

 

Pour ajouter des contraintes aux entités géométriques existantes et entre elles, Impact est muni d'une riche sélection de nouveaux outils, surtout utiles pour modifier de dessins existants ou importés que l'on souhaite rendre redimensionnables.

 

La liste des outils de contrainte dynamique disponibles, tels qu'ils apparaissent dans le menu outils d'édition et dans la barre d'outils des outils de contrainte dynamique par défaut est affichée ici.

 

Y compris sont des outils permettant d'ajouter et de supprimer chacun des types de contraintes disponibles, ainsi que des outils pour basculer la visibilité des contraintes et des entités dimensionnelles associées.

 

Trucs et astuces

 

Des entités présélectionnées

La plupart des outils Ajouter une contrainte se comportent différemment en fonction des entités présélectionnées.  C'est intentionnel et peut être très puissant, vous permettant d'utiliser une large gamme d'outils de sélection existants pour identifier les entités auxquelles vous souhaitez ajouter des contraintes.

 

Par exemple, lors de l'exécution de l'outil ajouter contrainte parallèle alors qu'aucune entité n'est sélectionnée, il s'attend à ce que vous sélectionniez tour à tour des entités linéaires à mettre en parallèle, tout en proposant une touche de modification pour sélectionner plus de deux entités.  L'exécution de l'outil continuera jusqu'à ce qu'il soit annulé. Pourtant, si un certain nombre d'entités de ligne est déjà sélectionnées, un seul clic sur l'outil Ajouter une contrainte parallèle rend rapidement toutes les lignes immédiatement parallèles, et l'outil sera ensuite annulé automatiquement.

 

La documentation de chaque outil de contrainte décrite le comportement de l'outil avec des entités présélectionnées, ainsi que l'effet des touches de modification pour remplacer et améliorer leur comportement par défaut.

 

Ajout de contraintes à une géométrie existante

Si vous travaillez avec une géométrie existante non redimensionnable et que vous souhaitez introduire des contraintes, il est recommandé d'appliquer d'abord de contraintes géométriques pour déterminer la forme d'un dessin et créer des relations entre les entités et leurs extrémités. Appliquez ensuite de contraintes dimensionnelles pour déterminer la taille des objets d'un dessin. 

 

Activation du gestionnaire de contraintes par un modèle de dessin

Quoiqu'il soit possible d'activer ou de désactiver le gestionnaire de contraintes à tout moment, il peut être préférable de créer ou de mettre à jour un modèle de dessin le gestionnaire de contraintes étant activé. De cette façon, les concepteurs peuvent choisir s'ils veulent commencer automatiquement à créer et à modifier la géométrie les contraintes étant activées ou non.

 

Standards

Des standards sont simplement des dessins redimensionnables, en général configurés avec des fonctions supplémentaires pour offrir des aperçus, permettre la sélection de matériaux et offrir des options de contrôle des caractéristiques géométriques.

 

Comme des modèles paramétriques existants d'Impact a base de dimensions, on peut transformer des dessins construits avec des contraintes dynamiques en standards personnalisés qui apparaissent dans la bibliothèque de standards d'Impact et qui se redimensionnent automatiquement lors de leur exécution.

 

Veuillez contacter votre revendeur Impact pour obtenir plus de détails sur l'ouvrage de référence et de formation sur ce sujet avancé.

 

Outils de contrainte dynamique liés

 

Outre les outils de dessin et d'édition mis à jour et les nouveaux outils ajouter une contrainte, veuillez consulter les rubriques liées suivantes :

 

Boîte à outils contraintes dynamiques

 

Nous avons introduit la nouvelle boîte à outils contraintes dynamiques afin d'offrir davantage de contrôles, de réactions et d'analyses des contraintes dans le dessin actif.

 

Il est recommandé d'activer cette boîte à outils afin d'y avoir accès chaque fois que le gestionnaire de contraintes est actif, car elle décrit l'état actuel du modèle, notamment en indiquant lesquelles contraintes supplémentaires peuvent être ajoutées, en signalant toute erreur de modèle et en indiquant des entités sous-définies, c'est-à-dire qu'elles disposent d'une trop grande liberté de mouvement pour conserver l'intégrité du modèle lors d'un redimensionnement.

 

Boîte à outils contraintes dynamiques montrant l'état du modèle lorsque le gestionnaire de contraintes est actif

 

 

Barre d'outils outils de ontrainte dynamique

 

Impact v13 introduit une nouvelle barre d'outils pratique pour les outils de contrainte dynamique. Cette barre d'outils regroupe les différents outils Ajouter une contrainte ainsi que des contrôles de visibilité des fonctionnalités liées et surtout basculer le gestionnaire de contraintes actif.

 

 

 

Onglet contraintes dynamiques de l'Éditeur d'entités

 

L'Éditeur d'entités affiche les détails des entités sélectionnées et permet de modifier certaines de leurs propriétés.

 

Lorsque le gestionnaire de contraintes est actif et qu'une ou plusieurs entités soient sélectionnées, le nouvel onglet contraintes dynamiques s'affiche. Il permet de réviser et d'éditer toutes les contraintes associées, y compris l'option de supprimer ou d'enlever des entités d'une contrainte existante – par exemple, séparer une ligne d'un ensemble de lignes parallèles.

 

 

Cours de formation

 

Les personnes qui suivront les cours de formation pertinents à l'avenir pourront apprendre les principes fondamentaux de l'emploi des outils de contraintes dynamiques dans le cadre de l'ensemble des outils de dessin et d'édition.  Cependant, pour ceux qui souhaitent bénéficier pleinement des nouveaux outils, une formation de mise à niveau est aussi disponible et recommandée. Cette formation est conçue pour vous familiariser à ces outils et d'autres fonctionnalités nouvellement introduites et à appliquer les meilleures pratiques.

 

Veuillez contacter votre revendeur local ou votre centre de formation Impact pour en savoir plus sur la disponibilité des cours, y compris des options en ligne.

 

Pour les clients ayant d'un contrat de maintenance logiciel (CML) valide, nous avons aussi mis à leur disposition des vidéos de présentation de l'outil de contraintes qui peuvent être visionnées et suivies ici : Vidéos en ligne sur les outils de contrainte dynamique

 

 

Gestion des licences

 

Les fonctions de contrainte dynamique sont disponibles par toutes les licences Impact de dessin et d'édition à partir de la version 13 d'Impact, sous réserve que les droits d'utilisateur soient configurés au niveau de la base de données. Voir l'option outils de contrainte dans Droits d'utilisateur.

 

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