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Interface utilisateur d'Impact

L'interface utilisateur graphique (GUI) d'Impact comprend de nombreux éléments, dont vous pouvez personnaliser la plupart selon vos besoins.

Composants de l'interface utilisateur

Cette section présente certains des composants fondamentaux.

Barre de titre

Comme pour tous les programmes Windows, la barre de titre située en haut de la fenêtre affiche le nom du programme. Elle indique également le nom du dessin actuel, qu'il s'agisse d'un projet, un modèle, ou d'un symbole et la face affichée.

Barre de menu

Les menus vous permettent d'accéder à tous les outils Impact.

Barre de conception

Affiche le groupe de palette et la palette du dessin actuel ainsi qu'une liste déroulante indiquant les outils en cours d'utilisation. L'outil actif est affiché en haut de la liste et vous pouvez sélectionner n'importe quel outil dans la liste pour annuler tous les outils situés au-dessus et revenir à l'outil en cours d'exécution. Vous pouvez configurer la barre de conception en utilisant l'outil Personnaliser, qui vous permet de supprimer n'importe lequel de ces éléments. L'outil Personnaliser vous permet également d'afficher la couche courante sur cette barre, ainsi que les boutons d'outils ou les icônes que vous souhaitez inclure. (L'exemple ci-dessous montre une sélection de boutons d'outils, y compris Nouveau projetNouveau standardNavigateurEnregistrerImporterImprimer et Tracer).

Barre d'édition

Lorsqu'un outil est en cours d'exécution, la barre d'édition affiche normalement les options de cet outil.

 

Une partie de la fenêtre Impact, montrant (d haut) la barre de titre, la barre de menu, la barre de conception, la barre d'édition et la zone de fenêtre avec les règles et la barre d'outils principale dockée à gauche

Vous pouvez déplacer ces trois barres en cliquant sur la poignée  et en les faisant glisser. Elles peuvent être dockées en haut ou en bas de la fenêtre principale, ou être laissées flottantes. Cependant, si vous souhaitez verrouiller les barres d'outils afin qu'elles ne puissent pas être déplacées par erreur, il vous suffit de faire un clic droit sur la poignée et de choisir Verrouiller les positions.

Barre d'état

Elle est toujours affichée en bas de la fenêtre principale. L'objectif principal de la barre d'état est de permettre à l'outil actuel de vous indiquer ce qu'il attend de vous.

Barre d'outils principale

Elle vous permet d'accéder à tous les outils par leurs barres d'outils. Cliquez sur l'un des boutons et maintenez-le enfoncé pour faire apparaître tous les boutons d'outils d'un jeu d'outils particulier. Cliquez sur un bouton d'outil pour lancer l'outil.

Barres d'outils

Les barres d'outils peuvent être détachées de la barre d'outils principale et laissées flottantes ou dockées aux côtés de la fenêtre. Lorsqu'elles sont ancrées, vous pouvez choisir de verrouiller la barre d'outils en position afin d'éviter qu'elle ne soit déplacée par hasard lors de la sélection d'un outil. Détachez l'une des barres d'outils, comme décrit ci-dessus, puis cliquez sur la poignée  et éloignez-la de la barre d'outils principale. Ensuite cliquez sur le titre de la barre d'outils et faites-la glisser jusqu'à l'endroit souhaité. Pour verrouiller la barre d'outils en position, faites un clic droit sur la barre d'outils et choisissez Verrouiller les positions dans le menu contextuel.

La barre d'outils principale flottante et l'une des barres d'outils

Vous pouvez cliquer sur la flèche ( ou pour une barre d'outils dockée ou  pour une barre d'outils flottante) pour masquer/afficher les boutons d'outils sélectionnés de n'importe quelle barre d'outils.

Boîtes à outils standard

C'est dans le menu Fenêtre > Boîtes à outils standard où l'on peut ouvrir ces boîtes à outils et les docker et laisser flottantes. Voir Notes sur les boîtes à outils standard pour en savoir plus.

L'Explorateur Impact, l'une des boîtes à outils standard, docké au côté droit de la fenêtre principale.

Zone de fenêtre

Il s'agit de la partie principale de l'écran Impact où les dessins sont affichés. Normalement, elle affiche une seule fenêtre, maximisée, mais vous pouvez utiliser le bouton fenêtres  à droite de la barre de menus pour la restaurer aux dimensions normales.

Chaque fois que vous ouvrez un dessin, une nouvelle fenêtre est créée. Vous pouvez voir une liste des fenêtres en bas du menu Fenêtres – cliquez sur l'une d'entre elles pour la mettre en avant.

Chaque fenêtre peut afficher

Zone de dessin

Ici la géométrie est affichée. Elle est également appelée 'canevas'.

Onglets de couche

Ces onglets vous permettent de changer rapidement de couche. Vous pouvez choisir de les afficher ou masquer dans Options > Environnement > Affichage.

Les onglets de couche avec les boutons menu, précédent et suivant à leur droite

Barres de défilement

Elles vous permettent de vous déplacer dans le dessin. Vous pouvez choisir de les afficher ou masquer dans Options > Environnement > Affichage.

Règles

Elles vous permettent d'estimer rapidement la taille ou la position du dessin. Vous pouvez choisir de les afficher ou masquer dans Options > Environnement > Affichage. Vous pouvez également double-cliquer sur une règle pour tracer rapidement une ligne auxiliaire horizontale ou verticale, automatiquement accrochée aux marques de la règle. Dans le coin supérieur gauche des règles l'unité courante (mm ou pouce) est affichée. Double-cliquez sur ce bouton  pour passer rapidement d'une unité à l'autre.

Indicateurs de direction

Ces indicateurs sont Gestionnaire de contraintes / Sens machine / Sens cannelure / Face visible et ils sont regroupés avec  Coordonnées de grille (absolu ou relatif) et Type de grille (cartésien ou polaire).

Les indicateurs de direction avec une infobulle et la barre de défilement à leur droite et la barre d'état en dessous.

Si la fenêtre affiche une couche 3D, une glissière d'image d'animation est affichée au lieu des barres de défilement.

Glissière d'image d'animation

Exemple de la disposition des fenêtres

Deux fenêtres aux dimensions normales affichant des couches différentes du même projet.

Menus contextuels

Dans de nombreuses parties de l'interface, vous pouvez faire un clic droit pour afficher un menu contextuel offrant des outils ou des options adaptés à ce composant.

Par exemple, faites un clic droit sur :

  • la barre de menu, la barre de conception, la barre d'édition ou n'importe quelle barre d'outils pour :
  • la zone de dessin pour :
    • annuler l'outil actif
    • relancer le dernier outil
    • modifier vos paramètres de visibilité
  • un onglet de couche pour
  • beaucoup des boîtes à outils standard pour
    • modifier les propriétés de la boîte à outils
    • démarrer rapidement d'autres outils
  • une couche 3D pour accéder à la plupart des outils 3D communs, y compris :
    • paramètres de pliage
    • déplacer des objets
    • faire tourner la caméra
    • paramètres de visibilité
    • propriétés de l'objet
  • la glissière d'image d'animation pour
    • utiliser les outils d'animation
    • modifier les propriétés de l'animation

Personnalisation de l'interface utilisateur

Beaucoup de composants peuvent être affichಡés ou masqués dans Options > Environnement > Affichage.

Vous pouvez également utiliser le formulaire Personnaliser pour choisir les barres d'outils à afficher, créer des barres d'outils personnalisées, choisir les outils affichés dans les menus, créer de nouveaux menus, modifier la taille des icônes (boutons) et choisir d'afficher ou masquer des infobulles. Pour ouvrir ce formulaire, faites un clic droit sur l'un des barres de menu, de conception ou d'édition et choisissez personnaliser dans le menu contextuel.

Apparences

Vous pouvez enregistrer un grand nombre de vos paramètres d'interface utilisateur à l'aide de l'option apparences. Dans le même menu contextuel ci-dessus, vous pouvez utiliser le gestionnaire d'apparence pour enregistrer ou restaurer vos paramètres d'apparence. Vous pouvez également utiliser Réinitialiser l'apparence pour restaurer les paramètres par défaut.

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